Sittariopas

Sittarit eli Sit-and-Go (tai lyhyemmin SnG) turnaukset ovat erittäin suosittuja ja antavat pelaajille mahdollisuuden pelata turnausmuotoista peliä, missä peliin riskeerattu panos on vakio ja turnauspelimerkeillä voi pelata pitkään riskeeraamatta enempää kuin alkuperäisen sisäänoston.

SnG-turnaus on omanlaisensa pokerin muoto, ja pokerimaailmasta löytyy runsaasti pelaajia jotka ovat erikoistuneet näihin nopeasti aloitettaviin ja pelattaviin turnauksiin. Näiden pelistä elantonsa ansaitsevien lisäksi sittarit tarjoavat erinomaisen aloituspisteen uudelle pelaajalle tutustua pokeriturnauksiin ja alkuvaiheessa kaukaiseen “finaali-pöytä” peliin, jota SnG-turnaus oivasti simuloi.

Tästä artikkelista löydät muun muassa:

  • Sittarien perusasiat
  • Pokeritermistöä ja -lyhenteitä, erityisesti sittareihin ja pokerin strategiaan liittyen
  • Sittari strategiaa

Ja vastauksia kysymyksiin

  • Minkälaisia erilaisia sittareita pokerihuoneilla pelataan
  • Miten voittopotti sittareissa jakaantuu
  • Miten vertaan omaa pelimerkkimäärääni sokeisiin- ja ante-panoksiin
  • Mikä on Harringtonin M-luku
  • Miten voin hyödyntää Harringtonin M-lukua sittareissa
  • Miten sittareita tulisi pelata että niissä menestyy


Mikä on sittari?

  • Sittari on yhden tai useamman pöydän aikatauluttamaton turnaus, joka alkaa kun määritetty pelaajamäärä on täynnä.
  • Eli pöytään istutaan ja peli alkaa kun turnaus on täynnä, siitä nimitys “Istu ja Aloita”.
  • Sittareista käytetään muun muassa nimityksiä Sit and Go, Sit’n’Go ja SnG.

SnG-turnauksia järjestetään kaikilla vakavastiotettavilla pokerisivustoilla.

Turnaukset alkavat 2-hengen Heads-Up turnauksista ja päätyvät 180 pelaajan monen pöydän turnauksiin (MTT). SnG-turnauksia löytyy kaikilta sisäänosto tasoilta, alkaen ilmaisista jatkuen useampien tuhansien sisäänostoihin.

SnG-turnauksia pelataan myös ‘satelliitteina’ eli karsintaturnauksina isompaan turnaukseen, esim kymmenen pelaajan 10 dollarin sittari, josta voittaja pääsee 100 dollarin monen pöydän turnaukseen.

Yleisimmät SnG turnausmuodot

  • 2 pelaajan Heads-Up
  • 6 pelaajan 6-max yhden pöydän turnaus
  • 9/10 pelaajan yhden pöydän turnaus
  • 18/20 pelaajan kahden pöydän turnaus
  • 27/30 pelaajan kolmen pöydän turnaus
  • 45 pelaajan turnaus
  • 90 pelaajan turnaus
  • 180 pelaajan turnaus

Vaikka SnG voidaan pelata yhden tai useamman pöydän turnauksena, useimmiten sittarista puhuva tarkoittaa yhden pöydän turnausta. Tämä johtuu siitä että yhden pöydän sittareissa pelistrategia on hyvin erilainen kuin usean pöydän turnauksessa. Useamman pöydän turnauksessa pelistrategia ei muutu (niin radikaalisti) vaikka pelaajia olisi 45 tai 450.

SnG-turnauksia pelataan useimmin Texas Hold’emina, koska se on suosituin pokerin muoto. Myös Omaha sittareita pelataan isoimmilla pokerisivustoilla, mutta sng-turnaukset muilla pokerivarianteilla (esim Stud tai Razz) ovat harvinaisia, eikä niitä usein ole käynnissä säännöllisesti.

Tämän artikkelin loppuosassa käsitellään pääasiassa yhden pöydän Texas Hold’em sittareita eli SnG-turnauksia.

SnG voidaan pelata normaalina, turbona tai jopa super-turbona, kuten mikä tahansa pokeriturnaus.

  • Normaali tarkoittaa että sokeat panokset (blinds) kohoavat hitaammin, yleensä 6-10 minuutin välein
  • Turbo-/Speed- sittarissa blindi taso nousee 3-5 minuutin välein
  • Super Turbossa taso vaihtuu 2-3 minuutin välein

Eri pokerisivustoilla turnauksen periaate voi vaihdella, ja joillakin sivustoilla blindit kohoavat kun tietty määrä käsiä on pelattu, mutta useimmiten tasot kohoavat ajan mukaan. Turnauksen rakenne vaikuttaa siihen kuinka nopeasti tasojen kohoaminen vaikuttaa (esim siirrytäänkö 15/30 tasolta 25/50-tasolle vai 20/40 tasolle, 50/100 tasolta 75/150 vai suoraan 100/200 tasolle, jne)

Näiden lisäksi myös pelimerkkien määrä (stäkki, chip stack) voi olla alussa pienempi, erityisesti Super Turboissa, joissa aloitusstäkki saattaa olla vain 10 kertaa iso blindi. Normaaleissa turnauksissa jokaisella pelaajalla on alussa 30-50 kertaa ison panoksen verran pelimerkkejä (esim 1000 merkkiä 10/20 blindi-tasolla tai 1500 15/30 tasolla). Jos tällaiset nopeat sittarit kiinnostavat, niin super-Turboihin löytyy lisää vinkkejä muun muassa tästä artikkelista: 7 Vinkkiä Super-Turbo Sittareihin.

Pelien kesto vaihtelee eri pokerisivustoilla, mutta suuntaa antavana arviona, normaali yhden pöydän SnG-turnaus kestää noin 45-90 minuuttia, mikäli selviytyy loppukahinoihin. Turbo SnG:t kestävät 30-50 minuuttia ja Super Turbot 15-30 minuuttia.

Hitaampi peli antaa enemmän mahdollisuuksia paremmille pelaajille, kun taas toisaalta nopeasti kohoavat blindi tasot pakottavat suorempiin ratkaisuihin ja koko turnaus on nopeammin ohi. Eri nopeuksisilla turnauksilla on omat kannattajansa, joten sittareita kokeilemattoman kannattaa tutustua eri muunnelmiin, aloittaen normaaleista tai turboista.

Huomioi, että nopeamman turnaukset tarkoittavat myös suurempaa vaihtelua (varianssia) tuloksiin, koska nopeampi turnausrakenne johtaa väistämättä all-in tilanteisiin, joissa myös alunperin heikompi käsi voi voittaa. On täysin normaalia että sinun ässäsi (AA) joskus häviävät toisen pelaajan Jätkä-Ysille (J9) tai kolmosparille (33).

Tietenkin parempi käsi voittaa useammin, mutta tällaisia häviöitä voi tulla useassa turnauksessa peräkkäin ja pelaajan täytyy olla siihen valmis. Mutta sittari strategiasta ja näissä turnauksissa menestymisestä hiukan myöhemmin, sitä ennen on hyvä esitellä:

Yhden pöydän sittareiden voitonjako

Jos kyseessä on SnG-satelliitti tai muu kuin normaali rahapalkintoja jakava sittari, voitonjako vaihtelee turnauksen mukaan, esim vain turnauksen voittaja saa palkinnon (esim pääsyn isompaan turnaukseen).

Perinteisessä täyden pöydän SnG turnauksessa (9 tai 10 pelaajaa) maksetaan useimmiten kolmelle parhaalle, siten että voittaja saa 50% palkinto potista, toiseksi sijoittunut 30% ja kolmanneksi tullut 20%.

Esimerkiksi 10 dollarin (sisäänosto $10+$1) turnauksessa 10 pelaajalla

  • palkintopotti 100 dollaria:
  • 1. 50$
  • 2. 30$
  • 3. 20$

Vajaan pöydän (Short-Handed) 5 tai 6 pelaajan turnauksissa maksetaan usein kahdelle parhaalle (ensimmäiselle 65% ja toiselle 35% palkintopotista)

Sittari ja pokerimääritelmiä

Jotta pelin strategiasta voidaan kertoa enemmän, on tiedettävä muutama määritelmä ja termi joita strategian esittelyssä käytetään

  • SnG, Sit and Go, Sit-and-Go, Sit’n’Go, Sittari, ja niin edelleen. Tällä pelimuodolla on monta kirjoitusmuotoa.
  • BB, Big Blind, iso blindi, Iso sokea panos
  • SB, Small Blind, pieni blindi, Pieni sokea panos
  • Ante, aloituspanos jonka jokainen pelaaja maksaa blindien lisäksi
  • Stäkki, chip stack, pelaajan pelimerkkimäärä
  • Bubble, kupla, rahakupla, tilanne missä rahasijat ovat yhden tai muutaman pelaajan putoamisen päässä.

Pelaajan asemaa (position) pöydässä kuvataan näillä lyhenteillä ja nimillä:

  • BB, pelaaja on isossa blindissa
  • SB, pelaaja on pienessä blindissä
  • BTN, Button, Dealer, jakaja. Pelaajalla on jakajan nappi.
  • CO, CutOff. Pelaaja on jakajan/buttonin oikealla puolella.
  • CO-1, Hijack. Pelaaja on kaksi paikkaa buttonin oikealla puolella
  • UTG, Under the Gun, pelaaja on ensimmäinen pelaaja joka toimii (ison blindin vasemmalla puolella)
  • UTG+1, pelaaja on toinen pelaaja.
  • UTG+2, CO-2, jne. Välissä olevat keskiaseman pelaajat.

Vaihtoehtoisesti voidaan puhua aikaisesta asemasta, keskiasemasta tai myöhäisestä asemasta. Suomi-englanti-pokeri puheessa asema taipuu positioksi. Aikainen positio (Early Position, EP) käsittää UTG ja UTG+1 pelaajat, ja joidenkin mielestä myös UTG+2 pelaajan. Keskipositiossa (Middle Position, MP) ovat pelaajat tässä välissä, eli UTG+2, CO-2 ja CO-3 (jos pelaajia kymmenen).

Täysi yhdeksän (tai kymmenen) pelaajan pöytä voidaan siis kuvata monin eri tavoin:

  • UTG, UTG+1, UTG+2, (CO-3), CO-2, CO-1, CO, BTN, SB, BB

Pelaajan asema on yksi tärkeimmistä seikoista joka vaikuttaa pelaajan peliin. Näitä termejä tärkeämpää on ajatella asiaa niin että “kuinka monta pelaajaa toimii minun jälkeeni ennen floppia/flopin jälkeen?”. Aseman eli position merkityksestä sittareissa enemmmän sittari strategia -osiossa.

Usein pelaajan strategia muotoutuu sen mukaan missä vaiheessa turnaus on ja kuinka paljon pelaajalla ja muilla pelaajilla on pelimerkkejä suhteessa pakollisiin panoksiin (blindit ja antet). Omaa pelimerkkimääräänsä voi verrata joko suureen blindiin tai M-lukuun. Ison blindin osalta jaetaan oma stäkki isolla blindilla, esim pelaajan stäkki on 1000 ja iso blindi 100, 1000/100 = 10 eli 10BB.

Isoon blindiin vertaaminen on yksinkertaisempaa ja usein riittävää kun puhutaan yhden pöydän turnauksista, mutta kun se puheeksi otettiin, niin esitellään myös:

  • M, Dan Harringtonin turnauskirjoissaan esittelemä ja yleisesti käytetty tunnusluku.

M-luku osoittaa kuinka monta “kierrosta” pelaajalla on jäljellä, jos hän ei pelaa yhtäkään kättä (eli toisin sanoen, M-luku kertoo kuinka monta kättä pelaajalla on aikaa saada pelattava käsi ennenkuin pelimerkit ovat loppu).

Tietenkään turnauksesta ei pidä ikinä tippua siksi että blindit ja antet söivät pelimerkit, vaan omat pelimerkit täytyy työntää keskelle (all-in) ennenkuin ne loppuvat kokonaan. Kuten Harrington M-luvun esitellessään tarkoitti, omaa ‘pelattava käsi’ -luokitustaan täytyy muovata oman stäkin koon mukaan, mutta tästä lisää hieman myöhemmin.

Jotta M voidaan laskea, täytyy tietää yhden kierroksen hinta, Cost Per Round eli CPR. Tämä saadaan laskemalla yhteen iso blindi, pieni blindi ja mahdolliset ante-panokset. M saadaan laskemalla jakamalla oma pelimerkkimäärä CPR:llä.

  1. lasketaan/katsotaan kuinka paljon itsellä on pelimerkkejä (Stäkki)
  2. lasketaan yhteen iso blindi, pieni blindi ja pöydässä olevat antet (=CPR)
  3. jaetaan oma stäkki tällä summalla (Stäkki / CPR = M)

Esimerkiksi.

a) Pelaajalla on 1000 merkin stäkki. Iso blindi on 100, pieni blindi 50. M = 1000 / (150) = 1000 / 75 = n.6,6. (vastaava suhde isoon blindiin on 10BB)

b) Tai pelaajalla on 5000 merkin stäkki, iso blindi on 500, pieni blindi 250, pelaajia on jäljellä 6 ja jokainen pelaaja maksaa 25 antea. M = 5000 / (500+250+6*25) = 5000 / (750+150) = 5000 / 900 = n.5,5. (vastaava suhde isoon blindiin on 10BB).

M-luku antaa siis “tarkemman” tuloksen jos/kun ante-panokset ovat pelissä mukana. Mutta kuten sanottu, oman stäkin vertaaminen isoon blindiin on usein riittävä vertailukohta pelistrategian kannalta.

Useamman pöydän turnauksissa missä peli kestää pidempään ja peliä pelataan pidempään niin että ante-panokset ovat käytössä, M-luku on usein hyödyllisempi kuin vertaaminen isoon blindiin. Tässä voit tehdä päätöksen oman harkintasi mukaan kumpi vertailuluku soveltuu sinulle paremmin.

Pelaajan tavoite sittarissa:

  1. Pysyä turnauksessa mukana
  2. Päästä rahoille (kolmen parhaan joukkoon)
  3. Voittaa turnaus

Turnausta ei voi voittaa jos ei ensin pääse rahoille, eikä sittarissa voi päästä rahoille jos tippuu turnauksesta ennen rahasijoja. Eli pelaajan lopullinen tavoite on tietenkin voittaa turnaus (koska siitä saa eniten rahaa), mutta kaksi ensimmäistä tavoitetta täytyy täyttyä ensin.

Sittari Strategia

SnG-turnauksessa voittaa rahaa jos pääsee kolmen parhaan pelaajan joukkoon, ja tämä on ensimmäinen tavoite turnauksessa. On siis pelattava niin, että antaa itselleen mahdollisuuden olla mukana kun rahasijoista taistellaan. Sittaria ei voiteta turnauksen ensimmäisessä kädessä.

Sittarin pelistrategia muuttuu turnauksen vaiheen mukaan, jonka määrittää:

  • blindien (sokeat panokset) koko
  • pelaajan ja muiden pelaajien pelimerkkien määrä suhteessa blindeihin (M-luku tai stäkin suhde isoon blindiin)
  • jäljellä olevien pelaajien määrä

Näiden perusteella SnG-turnaus voidaan jakaa eri osiin:

  • Alkuvaihe, pienet blindit. Stäkki > 15BB (M>12)
  • Keskivaihe. Stäkki = 10-15BB (M=8-12)
  • Korkeiden blindien peli. Stäkki < 10BB (M<8)
  • Rahakupla
  • Rahasijat (kolme pelaajaa)
  • Kaksi pelaajaa jäljellä, Heads-Up

Yksinkertaistettuna sittarin perusstrategia on pelata alkuvaiheessa erittäin tiukasti ja välttää suuria potteja ilman erittäin hyvää kättä. Tässä kohtaa erittäin tiukasti tarkoittaa sitä että voit foldata Ässä-Akan (AQ) muuten kuin myöhäisestä positiosta, eikä ole kovin suuri virhe foldata sitä silloinkaan, erityisesti jos olet aloitteleva pelaaja.

Joidenkin pelaajien mielestä alussa kannattaa mennä potteihin mukaan jos niin pääsee halvalla, mutta oma pelisi täytyy olla hyvällä tasolla ennenkuin tämä tyyli toimii. Kun menet potteihin mukaan, huomaat pian että 60-75% stäkistäsi on kadonnut kun olet yrittänyt saada jotain aikaan, lyönyt jatkolyöntejä ja vastaavaa. Sen sijaan sinulla voisi olla lähes alkustäkkisi verran merkkejä kun blindit nousevat ja voisit rauhassa ryöstää blindeja koska muut pelaajat ajattelevat että pelaat vain ässiä koska et ole vielä pelannut yhtään kättä. Peli ei tietysti ole näin yksinkertaista, mutta perusperiaatteena se toimii: Pelaa alussa vain parhaita käsiä.

Sittarissa ei ole niinkään kysymys siitä että tuplaat stäkkisi voittamalla ison potin, vaan siitä kuinka paljon pystyt “ryöstämään” muiden pelaajien blindeja. Mitä myöhemmäksi peli menee, sitä enemmän pelissä on kyse blindien voittamisesta/varastamisesta. Erityisesti jos ante-panokset ovat pelissä, ja pelaajia on suhteellisen paljon jäljellä.

Keskivaiheessa (stäkki 10BB-15BB, M=8-12) pelataan edelleen tiukasti, mutta pidetään silmällä mahdollisuuksia “uudelleen varastamiseen” (re-steal), joka tapahtuu korottamalla (re-raise) menemällä all-in kun joku on korottanut myöhäisestä asemasta (esim buttonilla oleva pelaaja korottaa usein varastamismielessä, ja sinä olet pienessä blindissa). Huomioi, että muutkin (hyvät) pelaajat tekevät tätä, joten omat blindien varastamiset täytyy ajoittaa oikein.

Korkeiden blindien peli (stäkki on pienempi kuin 10BB, tai M on pienempi kuin 7-8). Tässä vaiheessa on vaikea korottaa sitoutumatta korotuksella pottiin (korotuksen myötä liian suuri osa pelimerkeistä on jo pelissä). Samalla kun blindit kohoavat, täytyy pelaajan pelata enemmän käsiä, ja käytännössä ainoat vaihtoehdot voivat olla all-in tai fold. On aina parempi olla ensimmäinen pelaaja potissa ja mennä all-in, kuin maksaa toisen pelaajan all-in: yritä työntää merkkisi keskelle ensimmäisenä mutta maksa harkiten.

Jos stäkkisi on huomattavan pieni verrattuna isoon blindiin, esim 4BB (M<3) ja alle, sinun on parempi mennä all-in millä tahansa kahdella kortilla kuin joutua isoon blindiin ja tippua 2-3BB:hen tai alle. Eli Aki Pyysingin ja Marko Erolan Pokerihuoneen Pokerioppaan (lataa pdf tästä) sanoin:

Jos sinulla on turnauksessa merkkejä enää 4 kertaa ison blindin verran, mene all-in!

Useimmat aloittelevat pokerinpelaajan tai uudet sittaripelaajat pelaavat näitä turnauksia juuri päin vastoin, eli pelaavat liikaa käsiä turnauksen alussa ja liian vähän lopussa. Usein näkee pelaajia jotka pelaavat jopa 40-60 prosenttia käsistään parilla ensimmäisellä turnaustasolla ja yrittävät tuplata merkkimääränsä, jos tämä “tuplaus” onnistuu, he jatkavat samaan malliin, mutta jos blindit nousevat ennenkuin “osuma tulee”, nämä pelaajat saattavat yrittää “foldata itsensä rahoille”.

Tämä johtaa siihen että pelin loppuvaiheessa, korkeilla blindeilla ja erityisesti rahakuplassa hyvät pelaajat ryöstävät surutta blindeja ja pystyvät näin varmistamaan rahasijan useammin kuin aloitteleva pelaaja ja samalla hyvän aseman rahasijoista turnauksen voittoon.

Vaikka olisit aloittelija, älä sorru huonoon peliin, vaan suosi hyväksi todettua strategiaa:

  • Pelaa erittäin tiukasti turnauksen alussa (tietenkin jos hyvä käsi osuu kohdalle se tulee pelata ja aggressiivisesti)
  • Jos pelaat käden, pelaa se aggressiivisesti korottamalla ja/tai uudelleen korottamalla, ja jatkamalla suoraviivaisesti myös flopin jälkeen. Hidastelut (slow-play) ja muut kikkailut kannattaa lähes aina jättää sittareiden ulkopuolelle.
  • Jatka tiukkaa peliä keskivaiheilla, mutta pidä silmällä varastamis- ja uudelleen varastamismahdollisuuksia. Huomioi että flopin jälkeinen peli vähenee mitä pidemmälle turnaus etenee, joten jos korotuksesti ennen floppia on 10-25% stäkistäsi, sinun kannattaa mennä samantien all-in.
  • Jos saat erittäin hyvä käden (AA – Ässät tai KK- Kuninkaat), pelaa ne samalla tavalla kuin muutkin kädet, älä esimerkiksi pelaa näitä hiuppukäsiä vain maksamalla ennen floppia jotta saisit muita pelaajia mukaan tai muuta vastaavaa.
  • Korkeilla blindeilla, riippuen oman stäkkisi koosta, pelaa aggressiivista all-in tai fold peliä.
  • Rahakuplassa pyri tunnistamaan pelaaja(t) jotka yrittävät päästä rahoille ja pelaavat liian vähän käsiä
  • Korota, tai mene all-in, näitä pelaajia vastaan useammin ja pystyt usein ryöstämään heidän merkkinsä
  • Koko sittarin ajan, mutta erityisesti loppuvaiheen all-in -taisteluissa, on parempi olla ensimmäinen pelaaja potissa kuin maksaa.
Be Sociable, Share!
  • more Sittariopas

One thought on “Sittariopas

  1. Pingback: Pelaa Pokeria: Aloita Nettipokeri

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>